Personajes Virtuales: Controlados por un mando de Xbox y su impacto en Psicología, Educación y Generación de Contenido
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- Capítulo 1: La Tecnología detrás de los Personajes Virtuales
- Capítulo 2: Personajes Virtuales en la Psicología
- 1. Ventajas para los el psicólogos manipular un personaje virtual con un mando de Xbox One en comparación con el teclado
- 2. Personajes virtuales de Psicocartoon Studio en el campo de la psicología infantil
- 3. Personajes virtuales de Psicocartoon Studio en el tratamiento, detección y prevención del abuso sexual infantil.
- Capitulo 3: Modelo multimedia de prevención, detección y manejo del abuso sexual infantil
- 3.1 Introducción
- 3.2 Obstáculos en la prevención de la violencia
- 3.3 ¿Qué es el modelo multimedia de prevención, detección y manejo del ASI “Eres valiente di lo que sientes”
- 3.4 ¿Cómo funciona el sistema del modelo multimedia?
- El sistema de personajes virtuales, vídeos animados y juegos del Modelo Multimedia.
- Capítulo 4: Aplicaciones en la Educación
- Capitulo 5: Manual de uso de personajes virtuales